(資料圖片)
這是基于Rockstar母公司Take-TwoInteractive的一份新報告,該報告為該公司即將到來的財年(特別是從2024年4月開始的2025財年)設(shè)定了預(yù)期。
“在2025財年,我們預(yù)計將推出幾款突破性的游戲,從而進入這個新時代,我們相信這些游戲?qū)槲覀兊男袠I(yè)樹立新標(biāo)準(zhǔn),并使我們能夠?qū)崿F(xiàn)超過80億美元的凈預(yù)訂量和超過10億美元的調(diào)整后無限制運營現(xiàn)金流?!眻蟾鎸懙??!拔覀兿Mㄟ^在2026財年及以后實現(xiàn)經(jīng)營業(yè)績的進一步增長來維持這一勢頭。”
80億美元的年度凈預(yù)訂量比Take-Two的典型年份大幅增長。該公司公布的2023財年營收為53.5億美元,預(yù)計2024財年約為54.2億美元,因此2025財年指導(dǎo)目前預(yù)計將增長約30億美元,這已經(jīng)進入了GTA資金領(lǐng)域。
Take-Two補充道:“2025財年對我們公司來說是備受期待的一年。”“在過去的幾年里,我們一直在為我們的業(yè)務(wù)做好準(zhǔn)備,發(fā)布一系列令人難以置信的強大項目,我們相信這些項目將使我們的公司取得更大的成功?!?/p>
Take-Two自然不會提及《GTA6》,但這款有史以來最暢銷的主機和PC游戲的后續(xù)作品是該公司預(yù)測的增長的少數(shù)可能解釋之一。其他可能性包括另一次Zynga規(guī)模的收購或少量其他游戲,但這些可以說是比GTA6更大的登月計劃,尤其是該公司顯然希望“維持”這些數(shù)字。
當(dāng)IGN詢問時,Take-Two首席執(zhí)行官StraussZelnick沒有證實或否認(rèn)GTA6是否是這些計劃的一個因素。
在Take-Two最新的財務(wù)會議上,當(dāng)被問及公司的預(yù)測時,澤爾尼克也同樣含糊其辭:“在這個時候談?wù)撐磥韼啄甑那闆r是我們非常不尋常的。我們這樣做是因為我們一直在投資一條管道,以實現(xiàn)未來幾年的目標(biāo)?!焙荛L一段時間以來,我們現(xiàn)在對未來幾年內(nèi)交付的管道充滿信心。其中44%是新的知識產(chǎn)權(quán),其余的是現(xiàn)有特許經(jīng)營權(quán)的新迭代,即移動、控制臺、PC、以及眾多的商業(yè)模式?!?/p>
假設(shè)《GTA6》是Take-Two2024年預(yù)測的關(guān)鍵部分,那么期待已久、嚴(yán)重泄露的開放世界后續(xù)作品可能會在2024年4月至12月之間推出。也就是說,2025財年也將延續(xù)到2025年。
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