距離杭州亞運(yùn)開幕不足兩個(gè)月,關(guān)于電競產(chǎn)業(yè)、教學(xué)、研究方面的議題一再被提及。學(xué)習(xí)電競專業(yè)是一種怎樣的體驗(yàn)?電競專業(yè)是專門學(xué)打游戲的嗎?近日,南都記者專訪了廣州體育學(xué)院數(shù)字體育教研室主任、電子競技運(yùn)動與管理專業(yè)負(fù)責(zé)人、碩士研究生導(dǎo)師魏冉博士。
(相關(guān)資料圖)
魏冉所任教的廣州體育學(xué)院,是華南地區(qū)首個(gè)開設(shè)電子競技運(yùn)動與管理本科專業(yè)的公辦本科高校。在入職廣體后,魏冉帶領(lǐng)著數(shù)字體育教研室(原電子競技教研室)師資團(tuán)隊(duì)和熱愛電競并加入廣體電競俱樂部大家庭的廣體學(xué)子,致力于電競高層次人才的培養(yǎng)和學(xué)生的校內(nèi)校外實(shí)踐活動。
在今年4月,首個(gè)“國字頭”電競研究院——中國電競產(chǎn)業(yè)研究院在上海揭牌成立,并公布了首批24位專家和7家合作單位,魏冉博士也是首批專家之一,她表示,研究院未來會從政、產(chǎn)、學(xué)、研、用五個(gè)維度去思考行業(yè)的發(fā)展。
同時(shí),她也提出,“入亞”能讓電競被更多人感知,也能讓行業(yè)的更多標(biāo)準(zhǔn)與細(xì)則被建立起來。“電競已經(jīng)完成了從2018年印尼雅加達(dá)亞運(yùn)會表演賽到今年杭州亞運(yùn)會正式比賽項(xiàng)目的華麗轉(zhuǎn)身,我們也可以暢想一下,電競未來是否也會作為全運(yùn)會的一個(gè)比賽項(xiàng)目出現(xiàn)在廣東省2025年的全運(yùn)會上。可能接下來廣東省也需要在這一塊提前去布局和思考?!?/p>
大灣區(qū)發(fā)展電競,優(yōu)勢、劣勢都明顯
南都:你和電競是怎么結(jié)緣的?
魏冉:我從小就喜歡體育,所以我本科學(xué)的是社會體育,碩博是在美國,讀的也是體育管理,回國之后也選擇了入職廣體。因?yàn)榇T士和博士期間我整個(gè)的學(xué)術(shù)和社會實(shí)踐都集中在體育管理和統(tǒng)計(jì)、測量與評價(jià)等方面,每天與數(shù)字打交道,而電競是數(shù)字體育的一種形式,所以就自然而然地開始了從事電競這一行業(yè)的教學(xué)和科研工作,希望未來能為這個(gè)行業(yè)輸送更多高層次的電競?cè)瞬拧?/p>
南都:廣州體育學(xué)院的電子競技運(yùn)動與管理專業(yè)是一個(gè)怎樣的專業(yè)?學(xué)生在其中會經(jīng)歷怎樣的培養(yǎng)歷程?
魏冉:我們是要培養(yǎng)產(chǎn)業(yè)背后的從業(yè)人員,要從職業(yè)化、商業(yè)化的思路去思考。我們于2019年的時(shí)候就開設(shè)有三個(gè)方向:電子競技運(yùn)動管理、電子競技解說方向、電子競技康復(fù)治療方向。2022年2月,我們的電子競技運(yùn)動與管理本科專業(yè)正式獲批,并于秋季正式招收了31位電競學(xué)子。在這前前后后,我們也有150多位對電競感興趣的各專業(yè)各年級的學(xué)生加入了廣體電競俱樂部中。電競俱樂部面向全校,只要學(xué)生對電競感興趣,都可以參與到俱樂部的活動并選擇承擔(dān)一定的俱樂部的日常工作。
我給他們設(shè)立了不同部門,目前俱樂部有十個(gè)部門,包括商務(wù)部、宣傳部、解說部、裁判部、競賽部、管理部、數(shù)據(jù)分析部、公益部、科普部、秘書部。通過這種模擬俱樂部,學(xué)生可以了解和參與到如何運(yùn)營一個(gè)真正的俱樂部,幫助他們嘗試思考從哪些角度去布局讓俱樂部良性長久的發(fā)展。
南都:據(jù)你觀察,在大灣區(qū)發(fā)展電競產(chǎn)業(yè),可能會存在哪些瓶頸?
魏冉:電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是需要賽事去帶活動的,而這幾年,大家可能會覺得上海是電競之都,比較重要的一個(gè)原因就在于上海的職業(yè)賽事相對來說非常多。賽事的參與是需要選手的,而近幾年雖然各個(gè)城市大都有一支職業(yè)俱樂部,但疫情這幾年包括現(xiàn)在,很多職業(yè)俱樂部的訓(xùn)練和比賽都長期在上海,比如咱們廣州的TT電競。
近幾年,全國各地的政府都紛紛對電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和俱樂部的落地提供了很多政策上的支持。比如咱們天河區(qū)也有非常多的政策。我們希望未來通過電競政策的引領(lǐng)和圍繞電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈的布局,能夠有更多的俱樂部在本土落地生根,推動各地區(qū)電競賽事乃至電競產(chǎn)業(yè)的快速均衡發(fā)展。
南都:相反,大灣區(qū)做電競會有哪些優(yōu)勢?
魏冉:如果要談在大灣區(qū)發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢的話,其實(shí)放眼全國咱們的優(yōu)勢都是非常明顯的。比如大灣區(qū)的區(qū)域優(yōu)勢、交通的便利、國際化視野、經(jīng)濟(jì)活力、科技實(shí)力、科技產(chǎn)品的研發(fā)和生產(chǎn)制造、直轉(zhuǎn)播平臺,尤其是騰訊電競和網(wǎng)易電競這兩個(gè)全球排名前五的電競頭部企業(yè)的總部均落戶在廣東省。
廣東省于2010年的時(shí)候舉辦過廣州亞運(yùn)會,是有著非常多的大型場館的,都可以嘗試開發(fā)和改善出來用于大型電競職業(yè)賽事的承辦。所以從電競產(chǎn)業(yè)的整個(gè)生態(tài)鏈來看,大灣區(qū)電競產(chǎn)業(yè)鏈的分布和布局應(yīng)當(dāng)是最為齊全的。
電競與科技互相成就
南都:今年來發(fā)生在電競?cè)Φ囊患笫率恰半姼側(cè)雭啞?,你覺得“電競?cè)雭啞庇性鯓拥囊饬x?會帶來哪些變化?
魏冉:電競?cè)雭啎尭嗳苏J(rèn)識電競項(xiàng)目,了解到電競行業(yè)背后的方方面面,比如:標(biāo)準(zhǔn)化和規(guī)范化。如防沉迷這塊,現(xiàn)在已經(jīng)有了突破性的效果。還有電子競技員、電子競技運(yùn)營師等從業(yè)人員的規(guī)范化,電子競技場館的標(biāo)準(zhǔn)化和等級的制定等。同時(shí),電競?cè)雭喴部梢詭椭嗟娜肆私獾诫姼傂袠I(yè)的發(fā)展趨勢,比如綠色電競、健康電競等。
南都:最近中國電競產(chǎn)業(yè)研究院公布了首批專家名單,你正是其中之一。想請你介紹一下中國電競產(chǎn)業(yè)研究院,它成立的初衷是什么?
魏冉:中國電競產(chǎn)業(yè)研究院共選拔出首批24位專家和7家合作單位,未來會從政、產(chǎn)、學(xué)、研、用五個(gè)維度把電競理論和標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)作為核心業(yè)務(wù),幫助我國電競產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)研究水平得到有效提升。研究院也會將研究成果的轉(zhuǎn)化應(yīng)用,作為產(chǎn)業(yè)生態(tài)建設(shè)的落腳點(diǎn)、產(chǎn)業(yè)技術(shù)升級的助推劑和產(chǎn)業(yè)內(nèi)容創(chuàng)新的策源地,從而為電競產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展提供有力保障。
放眼全球電競產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值,中國占全球的三分之一,而全球前五的頭部企業(yè)大都也在中國,產(chǎn)業(yè)發(fā)展很快野蠻生長,但電競教育和理論研究相對滯后。如果人才和科學(xué)研究跟不上,未來產(chǎn)業(yè)是會出現(xiàn)危機(jī)的,產(chǎn)業(yè)的持久發(fā)展和規(guī)模增長都將受限。
所以,中國電競產(chǎn)業(yè)研究院的成立初衷其實(shí)站位很高,通過頂層設(shè)計(jì)來布局“政產(chǎn)學(xué)研用”一體化的應(yīng)用和發(fā)展,更好地提升電競產(chǎn)業(yè)的研究水平和服務(wù)能力。近年來我們一直在講在國際上的話語權(quán)。如果電競教育和產(chǎn)學(xué)研用都能跟得上的話,未來在全球?qū)﹄姼偘鎵K的國際話語權(quán)都將會有持續(xù)加持的作用。
南都:電競產(chǎn)業(yè)是如何向科技產(chǎn)業(yè)輻射的?
魏冉:電競賽事對于科技產(chǎn)品的要求是非常高的。以大型電競賽事中的比賽用機(jī)為例,中央處理器普通用機(jī)可能要求2GHZ及以上,專業(yè)電競用機(jī)至少得3GHZ,座椅、鼠標(biāo)和鍵盤都得是專用的電競椅(更多人體工學(xué)設(shè)計(jì))、游戲鼠標(biāo)和機(jī)器鍵盤,設(shè)備清晰度傳統(tǒng)體育賽事或其他活動的直轉(zhuǎn)播可能要求4K,電競賽事至少要求得8K,等等都對這些科技產(chǎn)品電子產(chǎn)品提出了新的要求。
同樣,依托于科技,未來我們的電競賽事可能還可以更加便捷化,擺脫地域空間的限制。比如有選手分別在上海和廣州,現(xiàn)在的技術(shù)手段可能因?yàn)楫惖卮嬖谛盘栄舆t效應(yīng)的不一致導(dǎo)致賽事的公平性無法保障,那么未來可能可以依靠科學(xué)技術(shù)打破這一限制。新的電競賽事訴求也會反向推動新的科學(xué)技術(shù)手段的研發(fā)和科技產(chǎn)品的應(yīng)用。
(文章來源:南方都市報(bào))
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